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銀の光と碧い空

クラウドなインフラとC#なアプリ開発の狭間にいるエンジニアの日々

Windows Store App と Azure Mobile Services で Microsoft アカウント認証を行う

Windowsタブレットもようやく普及してきて、ひとりで複数のWindows8.1端末を持つ人が増えてきたのではないでしょうか。今日はそういうユーザー向けにストアアプリでユーザー認証を行うお話です。 Azure Mobile Services を使うとプッシュ通知や、スケジュー…

Unity で WinRT のAPIを使うプラグインを作る

Unity Advent Calendar 2013 - Qiita [キータ] の8日目のエントリです。 UnityがWindows Store App (ランタイムとしてはWinRT)をサポートして、ストアアプリ向けのゲームもUnityで開発できるようになりました。Unityはマルチプラットフォーム対応ですが、プ…

Windows8.1 のストアプリで強化されたXAML データバインディングについて

XAML Advent Calendar 2013 - Adventar の5日目のエントリです。 今日はWindows 8.1のストアアプリで追加された機能の一つである、XAMLデータバインディングについて紹介します。強化といっても、どちらかというとWPFに近づいて、あの紫髪の人*1の怒りがやや…

テンプレートプロジェクトでの画面遷移とasync voidの美味しくない、かもしれない関係

Windows Store App Advent Calendar 2013 - Qiita [キータ] の2日目のエントリです。 ストアアプリ開発(C#)といえばasyncメソッド!というくらい、ストアアプリをC#で開発していると非同期メソッドが大量に出てきます。時間のかかる可能性のあるAPIはすべて…